您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 百科
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
万丈高楼平地起网2026-01-02 15:49:36【百科】4人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(975)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 传奇里怪物掉落的奖励物品靠抢
- 初三议论文:谈诚信 14
- 服务再升级,联运环境全面参与宜宾环卫市场化运作!
- 欧锦赛200米仰泳俄罗斯选手破欧洲记录
- 初三议论文:谈诚信 16
- 如何应对超强台风?这份指南请查收→
- 都市流动的文明坐标定制透明分类垃圾桶的地铁美学
- 炉石传说标准40宇宙战卡组代码是什么 标准40宇宙战卡组代码汇总大全
- 双色球4%形态今年第6次现身 这些尾太热周日必选?
- “望山 见水 记乡愁——广西地名文化遗产展”在南宁开展
- 人教版六年级下册数学期中测试卷汇总(可下载)
- 倒吴事件再度升温 吴经国拒绝组委会辞职要求
- 阿尔克马闷平雅盖隆 足彩任九爆857注1.1万元
- 原神:开局加入天才俱乐部
- DNF嘉年华直播2024什么时候开始 DNF2024嘉年华直播开始时间一览
- 辽宁击退广厦2连胜 威尔斯30分王岚嵚19分胡金秋24分
- 忠实粉丝自选号擒双色球248万:奖金先存起来
- 安溪龙涓美味:老菜瓮咸菜飘香
- 苏翊鸣:在总结表彰大会上仿佛重温夺金瞬间 明年想上一所好大学
- 最小18岁,广州队青年军出征亚冠







